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Boss e punti. Recensione di Trinitys

6 fevereiro, 2025 //  by xtw18387d840//  Deixe um comentário

Mmorpg da cui hanno deciso di rimuovere completamente la macinatura e in cui puoi giocare da solo. Accesso precoce.

Il gioco è dichiarato per la piattaforma Windows.

Il gameplay è un’arena di boss pericolosi.

C’è l’opportunità di avviare un livello di allenamento dal menu principale. Qui parleranno brevemente e chiaramente del sistema di combattimento e di come combattere. Tutte le conoscenze acquisite vengono immediatamente applicate in pratica e quindi sono ben assorbite.

Кога обчение пройдено, т у н на не так жж мно птт да дайшйшо оодоweнияя. Andiamo alla creazione del gioco e da questa finestra possiamo lanciare un gioco con assistenti di intelligenza artificiale, chiamare amici o provare a trovare Randomos in un sistema di ricerca automatico (non c’è gente, non alla ricerca di).

Ci sono tre classi di personaggi tra cui il gioco tra cui scegliere: un cavaliere (carro armato), sacerdote (Hilery), mago (Damager). Il classico "Bum-Tester Stone", allo stesso tempo, in una squadra che è sempre composta da tre personaggi, è necessariamente necessario un eroe di ogni tipo.

Scegli un combattente più interessante e vai in battaglia, muovendosi sulla mappa del mondo.

Una piccola quantità di contenuto diventa immediatamente evidente. Vale a dire, solo cinque tipi di boss ci stanno aspettando.

Gli avversari (tutti e cinque) sono realizzati perfettamente. Sono davvero pericolosi, attaccano vari, testardi: muoiono duramente.

Le battaglie si svolgono su https://cbetcasino.it/ piccoli mazzi, che sono stilisticamente fatti per abbinare i boss. Fiery si trova nei dintorni del lago di lava, acqua nel mezzo dell’oceano e così via.

I nemici sono picchiati violentemente: usa potenti abilità, applicano molti danni e sforzati di buttare via gli eroi fuori dall’arena (il che significa morte).

Mi è piaciuto molto il sistema di controllo, è semplice ed efficace. Passiamo a Wasd, gli attacchi regolari vengono eseguiti automaticamente, la cosa principale è avvicinarsi alla giusta distanza dal nemico. L’abilità è cotta dai pulsanti 1-3. Mana per le abilità attive si guadagna nel tempo.

Il sistema di accumulo di potenza passiva (livelli da 1 a 5) è piuttosto originale – per questo devi solo stare fermo e attaccare un certo tempo.

Alla morte, assistenti o amici possono salvarsi l’un l’altro. Per fare questo, gli eroi ancora viventi devono uscire per un certo tempo nella tomba corrispondente.

Per la vittoria sul capo, ci viene assegnata una nuova abilità, che, tuttavia, può essere utilizzata solo sostituendo parte delle disponibili. In totale, puoi indossare contemporaneamente tre abilità attive. Con un nuovo passaggio, le abilità eliminate dovranno essere estratte di nuovo!

Considera i pro e i contro del gioco, riassumi i risultati.

+ Buon musical e accompagnamento del suono.

+ Bene -Classi archetipici sviluppati.

+ Potenti nemici sotto forma di boss. Non ci sono altri avversari.

+ Battaglie luminose e dinamiche.

+ Ottimo sistema di controllo.

Quello che può essere sia un vantaggio che un meno:

+- La macinatura viene completamente rimossa dal gioco. E, secondo me, questa è una soluzione senza successo. Far cadere nuove abilità (e anche allora, funzionano – solo nel quadro di un passaggio) è buono, ma chiaramente non abbastanza per interesse. Ma forse qualcuno ne ha solo bisogno?

– Nessuna lingua russa almeno testo. Il livello richiesto della conoscenza inglese è basso: devi solo capire come funziona questa o quell’abilità e può assorbire il tutorial.

– Contenuto catastroficamente piccolo. I boss sono eccellenti ed è improbabile che li attraversino in una volta, ma ce ne sono solo cinque. Inoltre, è molto senza gioia per la mancanza di premi imputabili per la vittoria.

Il gioco attira l’interesse per un’immagine luminosa e le buone battaglie dinamiche. Non c’è solo nessuno con cui combattere, e non c’è niente a che fare con. La descrizione dell’accesso precoce non ispira ottimismo, promette nuove competenze e ottimizzazione migliorata. Ma sarebbe necessario introdurre motivazione e premi che renderebbero interessanti l’uccisione multipla di buoni capi.

PS: probabilmente non ha rivelato tutti gli aspetti, potrebbe perdere qualcosa. Sarò felice di integrare/regolare la revisione o rispondere alle domande nel corso della comunicazione nei commenti.

Categoria: blog-628

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